20091124

lifad

rammstein in wien: liebe ist für alle da - auch für mich
mit ein bisschen glück und dreistigkeit kommt man eben bis ganz nach vorne - und geht auch nicht mehr weg. lässt die vorband über sich ergehen: combichrist, nicht der rede wert. underground-techno vom keyboard. die 2 drumsets sehen zwar beeindruckend aus, aber bedient werden sie offenbar nur von schauspielern. schlagzeug haben die jedenfalls nicht gespielt. also, gebt den jungs gitarren, oder lasst sie nicht vor rammstein spielen.
doch dann hebt sich der vorhang endlich: auf der bühne stehen 3 kisten, und aus ihnen hacken/treten/schweißen sich die bandmitglieder frei. nebel und gegenlicht sorgen für visuelle unterstützung. und natürlich startet man mit rammlied:
wer wartet mit besonnenheit
der wird belohnt zur rechten zeit
nun das warten hat ein ende
leiht euer ohr einer legende
unglaublich dabei, wie der herr lindemann aus seinem mund leuchtet. geiler effekt!
b****** / bückstabü kann meiner meinung nach gar nichts, aber was solls. besser: waidmanns heil und weisses fleisch! das kollegen in der umgebung auch ein packerl fleisch dabei hatten, tut hier wohl nichts zur sache.
ein bisschen erholen konnte man sich bei frühling in paris. zwar nicht die beste ballade von r+, aber man kann's lassen.
ich tu dir weh ist ja zum glück bei uns nicht zensuriert und auch liebe ist für alle da kommt extrem gut rüber.
bei wiener blut senken sich jede menge baby-puppen von der decke, die mit laserpointern durch den nebel strahlen. willkommen in der dunkelheit! wieder mal die geniale mischung von ruhigen passagen und krach im refrain! am ende explodieren die puppen eine nach der anderen!
und dann kommt pussy und wir werden mit einem rosa riesen penis angeschaumt, und zu allem überfluss dann noch mit schwarz-rot-goldenen papierschnitzeln bestreut: germany! naja, das ist halt der nachteil, wenn man ganz vorne ist. aber dieser tiefpunkt geht vorbei.
zum glück sind auch alte kracher wie links-2-3-4, sonne und ich will dabei.
als krönender abschluss kommt engel: till mit 2 meter langen flügeln aus stahl, mit flammenwerfern an jedem ende! man mache sich ein bild in folgendem video (link von bruder's blog geklaut):

also wirklich eine äußerst unterhaltsame sache, das ganze! wir sehen uns am nova rock 2010!

20091108

weltherrschaft!

wir haben die wochenendliche gansl-essen-einladung zum anlass genommen, mal wieder mit brudern und der seinigen die würfel fallen zu lassen, sprich ein brett zu bespielen. in diesem fall hieß das ganze:

illuminati


jeder verkörpert eine gruppe von illuminati, z.b. "die diskordische gesellschaft", "die gnome von zürich" oder schlicht "das netzwerk", versinnbildlicht wird das ganze durch eine karte vor sich am tisch. durch würfeln von "macht" gegen "verteidigung" (rollenspieler wissen bescheid) kann man gruppen "angreifen", um die kontrolle zu übernehmen, sprich, die karte an seine illuminati-karte anzulegen und damit sein netzwerk zu vergrößern. damit das ganze nicht so "einfach" bleibt, kann man noch geld einsetzen, um seine chancen zu erhöhen. und alle anderen mitspieler können sich einmischen, und entweder den angreifer oder den verteidiger unterstützen, je nachdem, was einem gelegener kommt.
ziel ist natürlich, möglichst viel einfluss zu haben, in der form von vielen karten am tisch. ausser natürlich, man ist jünger von cthulhu, die auch gewinnen können, indem sie genügend andere gruppen zerstören. überhaupt hat jede gruppe noch ihr eigenes spezielles, alternatives spielziel.
so kann es also passieren, dass die "gentechniker" die "atomkraftwerke" kontrollieren. besser geht das, wenn sie dieselbe gesinnung haben, denn "kommunistisch" ist nun mal das gegenteil von "regierungstreu" und dann hat man es schwer mit der kontrolle.

so kompliziert, wie das ganze klingt, ist es auch, aber wenn man sich erst einmal ein bisschen hineingearbeitet hat, ist es äußerst fesselnd. kleiner tipp am rande: lieber gleich mal die "kurzzusammenfassung" der regeln lesen, da steht so ziemlich alles übersichtlich drin. der rest ist amüsant, aber etwas langwierig geschrieben und erschließt sich einem erst dann, wenn man das spiel schon mindestens einmal gespielt hat. dann aber eröffnet sich ein wahres spielfeld für tüftler und knobler, strategen und verhandler. dadurch, dass sich jeder spieler in jeden kampf einmischen kann (und auch wird, um seine interessen zu unterstützen), entstehen keine leerläufe und man ist stets gefesselt und eingebunden. durch die vielen spezialfähigkeiten einzelner gruppierungen gibt es stets verschiedene wege zum ziel, und durch pakte, verbände oder hinterhältige vertragsbrüche kommt die diplomatie auch zum zug. und zu guter letzt sorgen die abartigen gruppennamen sowie deren illustration für stimmung am tisch!

fazit:
ein etwas aufwändiges spiel für erfahrene spieler mit sinn für strategie, das, wenn man sich mal hineingetigert hat, mehrere stunden spannenden spass garantiert. aber nie vergessen:

es ist nur ein spiel. wirklich. fnord.